比尔盖茨重当首富 马云、马化腾离这个位置还有多远 国资监管改革路线图明确:以管资本为主转变监管职能

来源:环球网
2019年12月08日 20:34
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守望先锋奥丽莎怎么玩你真的清楚吗?作为当前著名的工具人英雄,怎么才能玩好奥丽莎呢?下面就一起来看看玩家 帝之峰龙人 分享的守望先锋奥丽莎攻略吧。 奥丽莎怎么玩 奥丽莎想要玩好,三成在对面破盾强度,三成看队友在不在你后面,剩下的当然是你的技巧。 奥丽莎也是有会玩不会玩的区别,拿很经典的奥丽莎防守图艾辛瓦尔德A点防守来说吧。 首先是规避伤害问题,只要是个T都应该懂。 奥丽莎站在哪里? 肯定站那台路灯旁边的废车右边啊。这样你盾没了,可以往左躲车后,也可以往右躲墙后。有点麻瓜奥丽莎就站着桥底下,盾一破,退无可退。这点也适用于大锤西格玛。 盾往哪里放呢? 肯定放废车前面一点啊!有些麻瓜就喜欢丢到桥洞那,对面轻松撑起一个盾,集体越盾,直接过桥洞依托左右房间的掩体压你回去。防守位置丢失!A点大危机! 你放在哪里,决定了队友可以移动的空间。 如果你不想队友太浪,你就别放那么远,这是你来决定的,主T来决定在哪里打团。当然有些自杀C你拦不住。 怎么获得盾值优势? 估算两边控制技能,瞬间爆发力,故意出盾用脸接子弹,金身卖血,然后比对面奥丽莎晚一点丢盾。这是正常操作,就和大锤对位算大招一样。 盾压力不大的时候(团战开启前5秒),往天上丢盾,造成地上一个盾,天上一个盾,手里捏一个盾的三盾优势,这是每个奥丽莎都懂的常识。 然后是对位奥丽莎的交叉盾技巧。在几乎肉搏的距离(常见于占点图点内肉搏),对面奥丽莎先交盾,你马上要反应过来把你的盾丢在对面奥丽莎的盾后面一点点,营造出一个交汇的橄榄形区域,然后你要比他先一步占领这个橄榄区这样就出现一种情况 你的前面有你的盾可以保护你,而他没有。你体型大,你的屁股露在他的盾外面,奶妈可以奶到你 。这是奥丽莎对位的巨大优势,敌方奥丽莎必定只有败退回掩体后等待第二个盾,不然就只能死。 想要赢下这次团战,主T就要不断压缩敌人的移动空间,增加己方的移动空间。 就像国王大道进攻A点所做的一样,所有的盾值技巧,交叉盾,空中盾,都是为了做到这一件事,压缩敌人空间,就像所有大锤的推进一样。 脑子清晰了,玩T才玩得好。枪法反倒没那么重要了。 以上就是为大家带来的守望先锋奥丽莎玩法技巧攻略了,你记住了吗? 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]横店群演改做直播《八方旅人》游戏里,你将会化身为八个角色之一,探索八位旅行者各自迷人的故事。支线任务多样,关于如何才能完成所有支线任务,大家可能都有疑惑,这篇《八方旅人》达斯克瓦罗支线一定可以帮到你!达斯克瓦罗支线任务 支线:破坏遗迹的盗掘者 和道具屋前忠厚的行商人对话,得知附近有流浪佣兵盗墓。 你需要进入城市旁的失落的遗迹。 比试或是唆使击败遗迹内的盗掘者完成任务。 获得4000金和特大BP恢复石榴。 看了上文九游小编带来的《八方旅人》达斯克瓦罗支线,你是否了解了相关内容信息,知道了呢! 原标题:《八方旅人》达斯克瓦罗支线怎么玩 达斯克瓦罗支线玩法攻略 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]澳门新葡��赌场网址中超昆明下雪火箭vs猛龙大家知道黑客网络Naix支线怎么开启吗?相信很多玩家都还不清楚,今天小编为大家带来了黑客网络开启Naix支线方法,下面一起来看看吧! 开启Naix支线方法 前提:你首先要删除正确的X-server。 被蓝屏后,虽然有很多方法能找回X-server,但不管你用什么方法,先记住去log里找是谁黑你的。找到那个陌生的ip地址,记住它。 然后恢复图形界面后,直接connect到这个ip,再scan,找到Naix的主服务器(可能还要scan一次?我记不太清了)。这个服务器的x-server才是我们要删除的对象,其他的都是错误的,删了Naix是不会理你的。 重点:不要去提交 入侵行为必须惩罚 的任务! 一旦Entropy回复你: 任务完成 ,你就错过了。 很多人表示知道要去删除Naix的X-server,也删除的正确的X-sys,但是最骚的是删了以后Naix并不理你,因为你错过了开启支线的点。 一旦你提交了任务,你就错过点了。 所以,在你做 入侵行为必须惩罚 时,删了Naix的文件后,静静的等着他来艹(误)你就行了 然后正常恢复图形界面,再去删他主服务器的x-server,他就会理你了 有一个方法可以确定你是否错过了开支线的点。回复Naix you ,如果他回你了,说明你还没错过支线。如果显示:任务未完成,很遗憾,你需要重开档。[标签:标题]

怪物猎人世界中武器种类很多,对于新人玩家来说最好是操作简单的,没有太多操作的武器。那么这里就要说一下游戏中长枪了。操作简单,实用性高。下面我们一起看看怪物猎人世界长枪操作技巧。 三连刺: 中段/上段三连刺(△ △ △/○ ○ ○) 后踏步/侧步(后推摇杆+x/侧推摇杆+x) 中段/上段三连刺(△ △ △/○ ○ ○); 中段/上段三连刺(鼠标左键 鼠标左键 鼠标左键/鼠标右键 鼠标右键 鼠标右键) 后踏步/侧步(按S键+空格/按A或D键+空格) 中段/上段三连刺(鼠标左键 鼠标左键 鼠标左键/鼠标右键 鼠标右键 鼠标右键)。 中段/上段三连刺(△ △ △/○ ○ ○) 防守反击(R2+○) 蓄力刺(防守反击结束) 中段/上段三连刺(△ △ △/○ ○ ○); 中段/上段三连刺(鼠标左键 鼠标左键 鼠标左键/鼠标右键 鼠标右键 鼠标右键) 防守反击(Ctrl+鼠标右键) 蓄力刺(防守反击结束) 中段/上段三连刺(鼠标左键 鼠标左键 鼠标左键/鼠标右键 鼠标右键 鼠标右键)。 盾牌: 招式派生3:防守反击/格挡(R2+○/R2) 强化防御(R2+x) 蓄力刺(○) 上段突刺II(○) 上段突刺III(○); 防守反击/格挡(Ctrl+鼠标右键/Ctrl) 强化防御(Ctrl+空格) 蓄力刺(鼠标右键) 上段突刺II(鼠标右键) 上段突刺III(鼠标右键)。 防守反击/格挡(R2+○/R2) 强化防御(R2+x) 前跃刺(△) 中段突刺II(△) 中段突刺III(△); 防守反击/格挡(Ctrl+鼠标右键/Ctrl) 强化防御(Ctrl+空格) 前跃刺(鼠标左键) 中段突刺II(鼠标左键) 中段突刺III(鼠标左键)。 盾突(按住R2+任意方向推摇杆+△) 前跃刺(○) 盾突(按住R2+任意方向推摇杆+△) 前跃刺(○) 无限循环; 盾突(按住Ctrl+任意方向键+鼠标左键) 前跃刺(鼠标右键) 盾突(按住Ctrl+任意方向键+鼠标左键) 前跃刺(鼠标右键) 无限循环。 突进: 突进(R2+△+○) 突进步伐/突进翻身(侧推摇杆+x/后推摇杆+x); 突进(Ctrl+鼠标左键+鼠标右键) 突进步伐/突进翻身(A或D键+空格/S键+空格)。 原标题:《怪物猎人世界冰原》长枪怎么连招 长枪连招操作汇总 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 云顶之弈中的九法师阵容要怎么进行搭配呢?很多小伙伴们都还不知道相关玩法,来和小编一起看看关于九法师的阵容搭配推荐分享吧! 云顶之弈九法师阵容怎么搭配 阵容解读 九法的阵容也是传说阵容之一,在这个阵容里已经有八名英雄是具备法师的属性,所以羁绊相对比较好凑一些,所以大家在考虑九法的时候优先去考虑的应该是恶魔、约德尔人体系,最佳的牌还是法师纳尔,这样就能凑出三约德尔人的体系,九法的爆发、坦度都很恐怖。 羁绊情况:9法师+3约德尔人 核心英雄 如果是打九法的阵容的话死歌无疑是非常重要的一张牌,死歌的大招配合九法的法强的加成简直就是毁天灭地,没有人可以抗的住死歌的一套伤害的所以必然是主C给到死歌。 出装分析 死歌的出装推荐做出双炽天使能更好的让死歌开出大招,大帽子增加高额的法强加成。 以上就是小编为大家带来的关于云顶之弈九法师阵容搭配推荐分享啦! 原标题:云顶之弈九法师阵容怎么搭配 云顶之弈九法师阵容搭配推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 云顶之弈中的九法师阵容要怎么进行搭配呢?很多小伙伴们都还不知道相关玩法,来和小编一起看看关于九法师的阵容搭配推荐分享吧! 云顶之弈九法师阵容怎么搭配 阵容解读 九法的阵容也是传说阵容之一,在这个阵容里已经有八名英雄是具备法师的属性,所以羁绊相对比较好凑一些,所以大家在考虑九法的时候优先去考虑的应该是恶魔、约德尔人体系,最佳的牌还是法师纳尔,这样就能凑出三约德尔人的体系,九法的爆发、坦度都很恐怖。 羁绊情况:9法师+3约德尔人 核心英雄 如果是打九法的阵容的话死歌无疑是非常重要的一张牌,死歌的大招配合九法的法强的加成简直就是毁天灭地,没有人可以抗的住死歌的一套伤害的所以必然是主C给到死歌。 出装分析 死歌的出装推荐做出双炽天使能更好的让死歌开出大招,大帽子增加高额的法强加成。 以上就是小编为大家带来的关于云顶之弈九法师阵容搭配推荐分享啦! 原标题:云顶之弈九法师阵容怎么搭配 云顶之弈九法师阵容搭配推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 《使命召唤16》玩家可以进行紧张刺激的PVP游戏,在游戏中防爆盾可以抵抗普通枪械的攻击,并保护玩家能够再战斗中存活,下面带来玩家 Dio811 分享的《使命召唤16》大盾冲锋枪配装与技巧分享。希望能为各位玩家带来一些帮助。 可以不带冲锋枪选择带其他武器,手枪就可以。 让蓝色可以装全力冲刺。我喜欢冲锋枪是因为短距离切枪交火威力很够。 再来是红色,精力充沛真的好用。兴奋剂恢复一管只要15秒,飞刀则是开场一把 30秒可以多第二把。 黄色是绑定武装强化,切冲锋枪超快,举盾坦敌人注意,然后躲进死角马上切武器打敌人出其不意。很让我意外的是飞刀居然比我想像中还快,持盾举飞刀到射击几乎没有Delay,很容易让专心想打你脚或是被你蹲着的举动,想丢燃烧弹、Rpg、手榴弹的空档一发秒掉。 飞刀落在哪里都能捡回来,包括尸体上。小技巧: 持盾跑步可以滑垒,让盾挡在面前一气呵成蹲下,大幅增加存活能力。 举盾的时候可以用兴奋剂补血不会收盾,虽然会有小破绽,但整体还是很好,而且在TTK很短的这代,被打到反应快马上转过去,可以大幅减少被打屁股必死的情况。 最后,盾抗在背后,跑步盾举右边,都还是会发挥其效果,真的有够赞,遥控坦克炸不穿盾,什么狙击枪都没办法,只有Rpg、手榴弹、燃烧弹、铝热那类的有办法阻止盾,但是中近距离敌人要丢就直接吃飞刀了,远距离的敌人注意有没有Rpg即可。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 【《】【使】【命】【召】【唤】【1】【6】【》】【玩】【家】【可】【以】【进】【行】【紧】【张】【刺】【激】【的】【P】【V】【P】【游】【戏】【,】【在】【游】【戏】【中】【防】【爆】【盾】【可】【以】【抵】【抗】【普】【通】【枪】【械】【的】【攻】【击】【,】【并】【保】【护】【玩】【家】【能】【够】【再】【战】【斗】【中】【存】【活】【,】【下】【面】【带】【来】【玩】【家】【 】【D】【i】【o】【8】【1】【1】【 】【分】【享】【的】【《】【使】【命】【召】【唤】【1】【6】【》】【大】【盾】【冲】【锋】【枪】【配】【装】【与】【技】【巧】【分】【享】【。】【希】【望】【能】【为】【各】【位】【玩】【家】【带】【来】【一】【些】【帮】【助】【。】【 】【可】【以】【不】【带】【冲】【锋】【枪】【选】【择】【带】【其】【他】【武】【器】【,】【手】【枪】【就】【可】【以】【。】【 】【让】【蓝】【色】【可】【以】【装】【全】【力】【冲】【刺】【。】【我】【喜】【欢】【冲】【锋】【枪】【是】【因】【为】【短】【距】【离】【切】【枪】【交】【火】【威】【力】【很】【够】【。】【 】【再】【来】【是】【红】【色】【,】【精】【力】【充】【沛】【真】【的】【好】【用】【。】【兴】【奋】【剂】【恢】【复】【一】【管】【只】【要】【1】【5】【秒】【,】【飞】【刀】【则】【是】【开】【场】【一】【把】【 】【3】【0】【秒】【可】【以】【多】【第】【二】【把】【。】【 】【黄】【色】【是】【绑】【定】【武】【装】【强】【化】【,】【切】【冲】【锋】【枪】【超】【快】【,】【举】【盾】【坦】【敌】【人】【注】【意】【,】【然】【后】【躲】【进】【死】【角】【马】【上】【切】【武】【器】【打】【敌】【人】【出】【其】【不】【意】【。】【很】【让】【我】【意】【外】【的】【是】【飞】【刀】【居】【然】【比】【我】【想】【像】【中】【还】【快】【,】【持】【盾】【举】【飞】【刀】【到】【射】【击】【几】【乎】【没】【有】【D】【e】【l】【a】【y】【,】【很】【容】【易】【让】【专】【心】【想】【打】【你】【脚】【或】【是】【被】【你】【蹲】【着】【的】【举】【动】【,】【想】【丢】【燃】【烧】【弹】【、】【R】【p】【g】【、】【手】【榴】【弹】【的】【空】【档】【一】【发】【秒】【掉】【。】【 】【飞】【刀】【落】【在】【哪】【里】【都】【能】【捡】【回】【来】【,】【包】【括】【尸】【体】【上】【。】【小】【技】【巧】【:】【 】【持】【盾】【跑】【步】【可】【以】【滑】【垒】【,】【让】【盾】【挡】【在】【面】【前】【一】【气】【呵】【成】【蹲】【下】【,】【大】【幅】【增】【加】【存】【活】【能】【力】【。】【 】【举】【盾】【的】【时】【候】【可】【以】【用】【兴】【奋】【剂】【补】【血】【不】【会】【收】【盾】【,】【虽】【然】【会】【有】【小】【破】【绽】【,】【但】【整】【体】【还】【是】【很】【好】【,】【而】【且】【在】【T】【T】【K】【很】【短】【的】【这】【代】【,】【被】【打】【到】【反】【应】【快】【马】【上】【转】【过】【去】【,】【可】【以】【大】【幅】【减】【少】【被】【打】【屁】【股】【必】【死】【的】【情】【况】【。】【 】【最】【后】【,】【盾】【抗】【在】【背】【后】【,】【跑】【步】【盾】【举】【右】【边】【,】【都】【还】【是】【会】【发】【挥】【其】【效】【果】【,】【真】【的】【有】【够】【赞】【,】【遥】【控】【坦】【克】【炸】【不】【穿】【盾】【,】【什】【么】【狙】【击】【枪】【都】【没】【办】【法】【,】【只】【有】【R】【p】【g】【、】【手】【榴】【弹】【、】【燃】【烧】【弹】【、】【铝】【热】【那】【类】【的】【有】【办】【法】【阻】【止】【盾】【,】【但】【是】【中】【近】【距】【离】【敌】【人】【要】【丢】【就】【直】【接】【吃】【飞】【刀】【了】【,】【远】【距】【离】【的】【敌】【人】【注】【意】【有】【没】【有】【R】【p】【g】【即】【可】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【大】【家】【知】【道】【讨】【鬼】【传】【2】【锁】【链】【配】【魂】【怎】【么】【组】【合】【吗】【?】【今】【天】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【讨】【鬼】【传】【2】【锁】【链】【配】【魂】【组】【合】【推】【荐】【,】【还】【不】【清】【楚】【的】【玩】【家】【下】【面】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【!】【 】【下】【载】【地】【址】【:】【《】【讨】【鬼】【传】【2】【中】【文】【版】【》】【 】【锁】【链】【配】【魂】【组】【合】【推】【荐】【 】【首】【先】【,】【拿】【出】【套】【爆】【发】【型】【的】【配】【魂】【镇】【楼】【吧】【。】【 】【主】【魂】【是】【女】【神】【玉】【藻】【前】【:】【溺】【手】【猛】【攻】【,】【攻】【种】【溺】【手】【,】【最】【终】【技】【能】【 】【防】【具】【是】【地】【狱】【大】【夫】【:】【属】【性】【攻】【击】【强】【化】【,】【全】【身】【全】【灵】【,】【厌】【世】【之】【美】【 】【鬼】【手】【是】【源】【义】【经】【(】【这】【个】【字】【不】【会】【读】【。】【。】【)】【 】【这】【套】【配】【魂】【最】【大】【的】【特】【点】【就】【是】【相】【互】【增】【伤】【。】【破】【军】【给】【缲】【魂】【增】【伤】【,】【由】【于】【玉】【藻】【前】【技】【能】【的】【缘】【故】【,】【毒】【又】【可】【以】【增】【加】【攻】【魂】【的】【伤】【害】【,】【厌】【世】【之】【美】【增】【加】【技】【能】【和】【平】【砍】【的】【伤】【害】【。】【。】【。】【剪】【不】【断】【理】【还】【乱】【。】【。】【 】【但】【是】【最】【大】【的】【问】【题】【,】【也】【是】【条】【件】【要】【求】【。】【就】【是】【一】【定】【要】【有】【N】【P】【C】【焰】【跟】【着】【,】【因】【为】【需】【要】【他】【的】【鬼】【毒】【。】【 】【伤】【害】【测】【试】【带】【N】【P】【C】【虐】【杀】【虫】【子】【最】【快】【为】【4】【5】【秒】【。】【当】【然】【。】【。】【我】【发】【了】【一】【张】【4】【6】【秒】【的】【图】【。】【。】【虐】【杀】【森】【罗】【喉】【是】【3】【分】【半】【左】【右】【。】【楼】【主】【的】【武】【器】【是】【魂】【武】【属】【性】【伤】【害】【最】【高】【的】【 】【火】【盗】【改】【 】【水】【属】【性】【5】【0】【0】【。】【 】【还】【有】【一】【种】【是】【我】【练】【出】【云】【阿】【国】【(】【风】【属】【锁】【镰】【的】【材】【料】【魂】【)】【的】【时】【候】【偶】【然】【想】【到】【的】【。】【就】【是】【最】【终】【种】【子】【的】【地】【雷】【流】【。】【所】【以】【本】【纠】【结】【于】【空】【锁】【链】【的】【我】【脑】【洞】【就】【被】【炸】【开】【了】【。】【。】【哈】【哈】【这】【套】【说】【实】【话】【挺】【娱】【乐】【性】【的】【,】【和】【其】【他】【三】【个】【空】【武】【器】【联】【机】【,】【一】【上】【来】【地】【上】【四】【个】【地】【雷】【,】【b】【o】【s】【s】【心】【里】【是】【什】【么】【感】【受】【。】【。】【 】【主】【魂】【是】【出】【云】【阿】【国】【,】【空】【特】【化】【净】【化】【,】【种】【子】【强】【化】【凝】【缩】【。】【 】【防】【具】【铃】【鹿】【御】【前】【,】【防】【具】【技】【能】【弱】【体】【,】【种】【子】【凝】【缩】【和】【一】【闪】【 】【鬼】【手】【是】【倾】【姬】【,】【空】【特】【化】【猛】【攻】【,】【种】【子】【凝】【缩】【和】【压】【缩】【。】【 】【这】【不】【只】【是】【基】【友】【黑】【时】【候】【的】【娱】【乐】【配】【魂】【,】【它】【也】【挺】【实】【用】【的】【。】【虽】【然】【牺】【牲】【了】【空】【战】【时】【间】【,】【但】【是】【在】【地】【上】【的】【时】【间】【多】【了】【也】【换】【取】【了】【安】【全】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

【大】【家】【知】【道】【荣】【耀】【战】【魂】【金】【边】【框】【如】【何】【领】【取】【吗】【?】【相】【信】【很】【多】【玩】【家】【都】【还】【不】【了】【解】【,】【今】【天】【游】【戏】【堡】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【荣】【耀】【战】【魂】【金】【边】【框】【领】【取】【方】【法】【,】【下】【面】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【!】【 】【金】【边】【框】【领】【取】【方】【法】【 】【第】【一】【步】【:】【下】【载】【一】【个】【V】【P】【N】【,】【不】【是】【加】【速】【器】【,】【最】【好】【全】【局】【代】【理】【。】【 】【第】【二】【步】【:】【关】【掉】【U】【P】【L】【A】【Y】【,】【重】【新】【打】【开】【,】【(】【U】【P】【L】【A】【Y】【可】【以】【是】【中】【文】【)】【 】【然】【后】【点】【击】【游】【戏】【,】【再】【点】【击】【荣】【耀】【战】【魂】【。】【 】【接】【着】【点】【击】【奖】【励】【,】【右】【侧】【你】【就】【可】【以】【看】【到】【公】【测】【胜】【利】【的】【那】【个】【组】【合】【包】【了】【,】【点】【击】【解】【锁】【就】【行】【了】【。】【 】【下】【面】【还】【有】【其】【他】【的】【成】【就】【,】【你】【也】【可】【以】【自】【行】【解】【锁】【。】【 】【上】【次】【彩】【虹】【6】【免】【费】【公】【测】【,】【只】【要】【你】【添】【加】【过】【这】【个】【游】【戏】【。】【。】【不】【玩】【也】【可】【以】【解】【锁】【彩】【虹】【6】【那】【个】【徽】【章】【。】【 】【关】【于】【这】【几】【个】【不】【知】【道】【是】【不】【是】【赞】【美】【太】【阳】【的】【动】【作】【,】【还】【是】【只】【是】【图】【标】【。】【 】【这】【个】【需】【要】【U】【币】【解】【锁】【,】【你】【昵】【称】【右】【上】【角】【有】【你】【现】【在】【的】【数】【量】【。】【 】【然】【后】【进】【入】【游】【戏】【就】【能】【查】【询】【到】【相】【关】【奖】【励】【了】【。】【 】【如】【果】【不】【切】【换】【语】【言】【,】【你】【只】【需】【要】【挂】【上】【你】【登】【陆】【U】【P】【L】【A】【Y】【的】【V】【P】【N】【进】【入】【游】【戏】【就】【行】【了】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【荣】【耀】【战】【魂】【争】【权】【模】【式】【大】【家】【玩】【过】【了】【吗】【?】【很】【多】【玩】【家】【都】【不】【知】【道】【争】【权】【模】【式】【怎】【么】【玩】【?】【今】【天】【游】【戏】【堡】【小】【编】【为】【大】【家】【讲】【讲】【荣】【耀】【战】【魂】【争】【权】【模】【式】【打】【法】【技】【巧】【,】【下】【面】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【!】【 】【新】【手】【常】【犯】【错】【误】【 】【1】【.】【胡】【乱】【跑】【不】【守】【点】【 】【2】【.】【看】【敌】【人】【就】【追】【 】【3】【.】【不】【复】【活】【队】【友】【 】【4】【.】【有】【复】【仇】【马】【上】【开】【 】【5】【.】【不】【注】【意】【队】【友】【发】【的】【讯】【号】【 】【6】【.】【无】【耻】【4】【打】【1】【但】【其】【实】【在】【浪】【费】【时】【间】【让】【对】【手】【拿】【更】【多】【分】【数】【 】【7】【.】【英】【雄】【主】【义】【没】【血】【也】【要】【跟】【敌】【人】【硬】【拼】【 】【8】【.】【胡】【乱】【砍】【让】【敌】【人】【开】【复】【仇】【 】【9】【.】【一】【整】【场】【都】【不】【抢】【点】【只】【打】【架】【 】【这】【些】【行】【为】【只】【会】【让】【你】【胜】【率】【下】【降】【 】【首】【先】【以】【4】【V】【4】【观】【念】【要】【点】【 】【1】【.】【还】【没】【抢】【到】【区】【之】【前】【不】【要】【在】【A】【B】【C】【点】【以】【外】【地】【方】【交】【战】【就】【算】【队】【友】【在】【旁】【交】【战】【你】【也】【不】【要】【管】【他】【先】【抢】【点】【再】【回】【来】【帮】【。】【 】【原】【因】【:】【因】【为】【浪】【费】【时】【间】【4】【V】【4】【不】【是】【对】【决】【。】【 】【2】【.】【在】【A】【B】【C】【点】【外】【跟】【敌】【人】【交】【战】【打】【不】【嬴】【就】【要】【跑】【,】【跑】【去】【有】【队】【友】【支】【援】【的】【地】【方】【再】【考】【虑】【反】【打】【。】【 】【原】【因】【:】【同】【上】【 】【3】【.】【被】【对】【手】【多】【人】【包】【围】【尽】【量】【跑】【去】【A】【B】【C】【点】【外】【才】【打】【,】【然】【后】【就】【看】【你】【个】【人】【技】【术】【,】【用】【一】【切】【方】【法】【浪】【费】【对】【手】【时】【间】【。】【 】【原】【因】【:】【对】【手】【越】【多】【人】【来】【代】【表】【队】【友】【有】【更】【多】【机】【会】【争】【取】【其】【他】【点】【。】【 】【4】【.】【不】【要】【跟】【队】【友】【集】【中】【走】【一】【起】【,】【由】【其】【3】【点】【都】【被】【抢】【,】【应】【该】【分】【散】【争】【取】【更】【多】【点】【。】【 】【原】【因】【:】【这】【样】【分】【数】【掉】【更】【快】【,】【分】【散】【就】【算】【抢】【不】【了】【你】【站】【在】【点】【上】【也】【能】【阻】【止】【对】【手】【拿】【分】【。】【 】【5】【.】【1】【0】【0】【0】【分】【杀】【人】【后】【,】【请】【守】【点】【守】【尸】【到】【敌】【人】【集】【中】【在】【一】【起】【/】【1】【1】【0】【0】【分】【以】【后】【才】【追】【(】【自】【行】【分】【析】【胜】【率】【别】【盲】【冲】【去】【追】【杀】【)】【。】【 】【原】【因】【:】【敌】【人】【分】【散】【时】【去】【追】【人】【很】【容】【易】【让】【对】【手】【抢】【点】【救】【人】【返】【盘】【。】【 】【6】【.】【队】【友】【跟】【敌】【人】【对】【战】【�住俊旧稀俊痉纭俊臼薄俊�】【.】【不】【要】【插】【手】【胡】【乱】【砍】【.】【.】【在】【敌】【人】【背】【后】【重】【击】【有】【奇】【效】【。】【 】【原】【因】【:】【你】【插】【手】【很】【容】【易】【让】【敌】【人】【开】【复】【仇】【让】【形】【势】【倒】【转】【。】【 】【7】【.】【有】【复】【仇】【也】【不】【要】【马】【上】【开】【,】【待】【对】【手】【攻】【击】【时】【才】【开】【敌】【人】【会】【倒】【地】【1】【对】【多】【机】【率】【大】【增】【。】【 】【4】【排】【心】【得】【 】【最】【稳】【打】【法】【是】【1】【人】【守】【点】【1】【人】【游】【走】【2】【人】【抢】【点】【。】【 】【守】【点】【者】【:】【不】【代】【表】【站】【在】【点】【上】【不】【动】【.】【.】【也】【要】【去】【帮】【队】【友】【.】【.】【但】【一】【发】【现】【自】【家】【点】【被】【抢】【无】【论】【在】【交】【战】【中】【也】【要】【马】【上】【回】【去】【防】【守】【。】【 】【抢】【点】【者】【:】【顾】【名】【思】【义】【就】【是】【去】【抢】【点】【杀】【敌】【。】【 】【游】【走】【者】【:】【逆】【风】【偷】【点】【,】【顺】【风】【守】【点】【,】【三】【个】【点】【不】【断】【游】【走】【,】【帮】【报】【敌】【人】【位】【置】【。】【 】【高】【端】【向】【4】【排】【打】【法】【 】【3】【人】【各】【守】【一】【路】【,】【一】【人】【直】【接】【去】【敌】【方】【大】【本】【营】【复】【活】【点】【1】【打】【多】【,】【这】【打】【法】【只】【适】【用】【于】【整】【队】【都】【有】【1】【V】【1】【必】【胜】【把】【握】【1】【打】【多】【稳】【的】【。】【 】【破】【解】【方】【法】【:】【别】【管】【复】【活】【点】【的】【先】【跑】【去】【抢】【吧】【,】【会】【这】【样】【打】【的】【一】【定】【是】【高】【手】【,】【他】【这】【样】【打】【就】【算】【能】【把】【他】【杀】【你】【起】【码】【浪】【费】【了】【几】【百】【分】【的】【时】【间】【,】【所】【以】【别】【管】【他】【先】【去】【抢】【点】【,】【然】【后】【就】【是】【技】【术】【层】【面】【的】【事】【情】【,】【再】【来】【就】【是】【常】【看】【有】【人】【说】【复】【仇】【装】【备】【很】【�拧俊镜摹俊�】【.】【没】【人】【叫】【你】【跟】【他】【打】【.】【.】【他】【开】【复】【仇】【你】【不】【会】【跑】【啊】【,】【我】【看】【到】【0】【转】【1】【L】【V】【开】【复】【仇】【我】【也】【跑】【啊】【.】【.】【他】【能】【开】【复】【仇】【一】【定】【是】【被】【你】【们】【包】【围】【吧】【,】【走】【啊】【,】【去】【别】【路】【抢】【点】【守】【点】【啊】【,】【包】【围】【他】【干】【嘛】【?】【1】【个】【人】【浪】【费】【你】【几】【个】【人】【时】【间】【有】【没】【有】【开】【复】【仇】【他】【都】【赚】【了】【。】【 】【1】【对】【多】【要】【诀】【 】【首】【先】【。】【锁】【定】【攻】【速】【最】【慢】【/】【有】【撞】【人】【技】【的】【然】【后】【守】【旁】【边】【的】【人】【,】【而】【且】【只】【要】【向】【旁】【边】【那】【个】【方】【向】【档】【一】【样】【可】【以】【招】【架】【,】【比】【平】【时】【打】【更】【容】【易】【,】【请】【善】【用】【招】【架】【由】【其】【复】【仇】【后】【不】【要】【乱】【砍】【,】【多】【用】【范】【围】【招】【跟】【招】【架】【,】【复】【仇】【招】【架】【马】【上】【倒】【地】【收】【头】【,】【血】【多】【请】【处】【决】【,】【复】【仇】【后】【处】【决】【无】【法】【中】【断】【血】【也】【回】【比】【较】【多】【,】【而】【且】【重】【点】【是】【对】【手】【无】【法】【被】【复】【活】【,】【所】【以】【说】【啊】【,】【对】【手】【开】【复】【仇】【就】【走】【啊】【.】【.】【围】【殴】【已】【经】【无】【耻】【反】【被】【灭】【团】【简】【直】【丢】【脸】【到】【底】【啊】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 大家知道荣耀战魂手柄怎么改键吗?相信每个玩家都有不同的用键习惯,今天游戏堡小编为大家带来了荣耀战魂steam手柄高级改键教程,下面一起来看看吧! 手柄高级改键教程: 特别重申一下:升级成steam测试版。 首先 我的配置是这样的 以RT键做例子,首先点击RT,看到详细设置。 所谓的轻柔拉动 就是轻按 不按到底的意思。 首先是 一键绑定多键,点击你要设置的按键,我这里设置RT键。 然后点击下方的多按键切换开启,再然后选择你想要绑定的全部按键。 我这里绑定了RT RB 以及小键盘的所有数字。 之后是多按键连续,类似宏的概念,但相比其他手柄自带的录制宏,Steam提供的一键一键编辑就有些麻烦了,不过好在功能强大。 我以简单的RT接B 假动作为例。我把这套动作绑定在轻柔拉动RT键上,也就是轻点RT假动作 重点RT依然是重击。 首先进入编辑,点击下方的显示激活器。 然后按键设置改为RT,之后点击那个ADD 什么的 意思就是添加一个动作。 之后在新建的动作里,按键设置改为B键,并将开始出发延迟调节到合适的位置,最长可设置为1秒。 这样简单的假动作就编辑好了。 同时后边还可以设置一些高级功能 循环啊 连发什么,但是我想不到可以用的地方。 同样简单的连招,例如小姐姐的重击接轻击 三连桶 这样有节奏的攻击 ,也可以设置为简单的按键宏。[标签:标题] 到 大家知道生化危机7实用操作有哪些吗?今天游戏堡小编为大家带来了生化危机7实用操作技巧分享,下面一起来看看实用操作介绍吧! 1、部分手枪的连射技巧 这个技巧适用于阿尔伯特01R之外的后坐力小的手枪,比如G17、M19和MPM。具体操作是 盲射 瞄准射击 盲射 这样的循环,可以实现手枪的连续射击。在装填了强装弹以后,用这个连射技巧所造成的输出要比马格南手枪更高。 2、取消上弹动作 在上弹的时候按下防御键就能够取消上弹动作,时机在出现上弹提示的时候就可以按了。不过上弹动作取消的话也不会完成上弹。 3、取消回复动作 和取消上弹动作的操作一样,也是在回复中按下防御键就能够取消回复动作,时机在将回复液洒在受伤的时候就可以按了。不过和取消上弹动作不同,只要出现水声的话就算回复了,同时还能取消剩下的回复动作,在战斗中比较有用。 4、杂兵关门杀 本作的杂兵可以关门杀,开门了以后用小刀进行攻击,看到杂兵准备攻击的时候就关上门。 5、道具箱的开启次数 故意送死的话可在继续游戏的画面中选择整理道具,这时候打开道具箱的话是不算开启次数的,可以保持只开3次以下道具箱的记录。[标签:标题] 【无】【主】【之】【地】【3】【移】【速】【b】【u】【g】【怎】【么】【用】【?】【最】【近】【有】【部】【分】【玩】【家】【在】【游】【戏】【中】【发】【现】【了】【一】【个】【可】【以】【疯】【狂】【增】【加】【移】【速】【的】【b】【u】【g】【,】【想】【了】【解】【一】【下】【的】【朋】【友】【可】【以】【来】【看】【看】【这】【篇】【 】【头】【都】【给】【你】【干】【飞】【 】【分】【享】【的】【无】【主】【之】【地】【3】【移】【速】【b】【u】【g】【触】【发】【方】【法】【介】【绍】【。】【移】【速】【b】【u】【g】【触】【发】【方】【法】【介】【绍】【 】【想】【要】【触】【发】【这】【个】【b】【u】【g】【我】【们】【需】【要】【生】【命】【铠】【甲】【这】【个】【护】【盾】【,】【以】【及】【枪】【手】【职】【业】【中】【红】【色】【系】【中】【的】【方】【阵】【教】【义】【这】【个】【技】【能】【。】【 】【生】【命】【铠】【甲】【 】【方】【阵】【教】【义】【 】【当】【你】【拥】【有】【这】【两】【个】【东】【西】【时】【,】【假】【如】【你】【叠】【十】【层】【b】【u】【f】【f】【,】【会】【加】【1】【0】【层】【护】【盾】【上】【限】【,】【在】【3】【0】【秒】【快】【结】【束】【的】【时】【候】【,】【大】【家】【都】【知】【道】【层】【数】【是】【1】【层】【1】【层】【减】【少】【的】【,】【在】【你】【们】【满】【盾】【减】【少】【b】【u】【f】【f】【时】【,】【每】【减】【一】【层】【就】【触】【发】【护】【盾】【的】【1】【0】【%】【移】【速】【,】【1】【0】【层】【b】【u】【f】【f】【结】【束】【你】【就】【有】【1】【0】【0】【%】【移】【速】【,】【直】【到】【你】【的】【护】【盾】【受】【损】【。】【 】【在】【护】【盾】【没】【有】【受】【损】【之】【前】【,】【不】【管】【是】【你】【换】【图】【还】【是】【什】【么】【情】【况】【都】【不】【会】【降】【低】【你】【的】【伊】【苏】【加】【成】【。】【 】【简】【直】【是】【居】【家】【旅】【行】【跑】【图】【必】【备】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【这】【篇】【无】【主】【之】【地】【3】【移】【速】【b】【u】【g】【触】【发】【方】【法】【介】【绍】【的】【全】【部】【内】【容】【了】【,】【不】【知】【道】【这】【b】【u】【g】【什】【么】【时】【候】【会】【修】【复】【,】【有】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【尝】【试】【一】【下】【哦】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【无】【主】【之】【地】【3】【移】【速】【b】【u】【f】【f】【怎】【么】【用】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【噬】【血】【代】【码】【白】【血】【教】【堂】【怎】【么】【走】【?】【相】【信】【不】【少】【玩】【家】【都】【跟】【小】【编】【一】【样】【,】【在】【白】【血】【教】【堂】【这】【一】【关】【迷】【了】【路】【,】【今】【天】【我】【们】【带】【来】【了】【噬】【血】【代】【码】【白】【血】【教】【堂】【地】【图】【路】【线】【分】【享】【,】【小】【伙】【伴】【们】【再】【也】【不】【用】【怕】【迷】【路】【了】【。】【 】【白】【血】【教】【堂】【地】【图】【路】【线】【分】【享】【 】【我】【是】【觉】【得】【白】【血】【教】【堂】【前】【面】【其】【实】【只】【要】【每】【条】【路】【没】【有】【栏】【杆】【围】【著】【就】【往】【下】【看】【看】【,】【很】【容】【易】【就】【能】【找】【到】【路】【走】【,】【但】【后】【面】【的】【七】【塔】【区】【域】【因】【为】【一】【直】【上】【上】【下】【下】【的】【,】【没】【记】【好】【真】【的】【很】【容】【易】【迷】【路】【。】【 】【昨】【晚】【刚】【过】【雪】【山】【,】【想】【了】【想】【反】【正】【如】【果】【想】【玩】【多】【轮】【还】【得】【重】【跑】【,】【那】【干】【脆】【乘】【现】【在】【第】【一】【轮】【敌】【人】【不】【强】【先】【重】【跑】【一】【遍】【顺】【便】【画】【地】【图】【,】【画】【了】【才】【发】【现】【,】【这】【些】【塔】【其】【实】【不】【是】【都】【好】【几】【层】【,】【最】【少】【的】【只】【有】【一】【层】【X】【D】【,】【首】【先】【是】【塔】【的】【地】【理】【位】【置】【与】【地】【图】【标】【示】【说】【明】【:】【 】【再】【来】【是】【地】【图】【:】【 】【有】【些】【联】【络】【道】【路】【没】【有】【岔】【道】【就】【省】【略】【了】【,】【一】【出】【门】【就】【是】【死】【路】【的】【也】【没】【画】【,】【内】【圈】【是】【实】【线】【的】【表】【示】【是】【牆】【壁】【,】【全】【包】【起】【来】【的】【话】【就】【表】【示】【那】【一】【层】【内】【外】【圈】【不】【相】【通】【。】【 】【上】【方】【就】【是】【北】【边】【,】【迷】【路】【时】【先】【确】【认】【好】【自】【己】【的】【方】【向】【吧】【。】【紫】【色】【数】【字】【是】【直】【通】【路】【线】【顺】【序】【,】【基】【本】【上】【沿】【数】【字】【前】【进】【就】【好】【。】【 】【要】【注】【意】【的】【只】【有】【:】【 】【1】【5】【~】【1】【6】【之】【间】【可】【以】【先】【跳】【下】【去】【拿】【血】【英】【C】【;】【 】【2】【0】【~】【2】【1】【之】【间】【记】【得】【开】【Q】【的】【楼】【梯】【开】【关】【;】【 】【2】【3】【~】【2】【4】【之】【间】【记】【得】【拿】【血】【英】【D】【;】【 】【2】【5】【拿】【到】【豪】【华】【钥】【匙】【后】【怎】【么】【走】【回】【乙】【塔】【最】【底】【层】【;】【 】【以】【上】【就】【是】【噬】【血】【代】【码】【白】【血】【教】【堂】【地】【图】【路】【线】【分】【享】【的】【全】【部】【内】【容】【了】【,】【希】【望】【对】【各】【位】【迷】【路】【的】【小】【伙】【伴】【有】【所】【帮】【助】【,】【我】【们】【下】【期】【攻】【略】【见】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【噬】【血】【代】【码】【白】【血】【教】【堂】【怎】【么】【走】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【大】【家】【知】【道】【狙】【击】【精】【英】【4】【冲】【锋】【枪】【跳】【弹】【怎】【么】【玩】【吗】【?】【今】【天】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【狙】【击】【精】【英】【4】【冲】【锋】【枪】【跳】【弹】【最】【佳】【玩】【法】【,】【还】【不】【清】【楚】【的】【玩】【家】【下】【面】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【!】【 】【冲】【锋】【枪】【跳】【弹】【最】【佳】【玩】【法】【 】【玩】【第】【一】【关】【简】【单】【难】【度】【,】【一】【上】【来】【的】【那】【辆】【车】【上】【有】【四】【个】【人】【,】【你】【先】【打】【死】【三】【个】【留】【一】【个】【,】【那】【个】【敌】【人】【就】【会】【跑】【到】【墙】【后】【面】【去】【,】【然】【后】【你】【赶】【紧】【跑】【过】【去】【和】【敌】【人】【在】【同】【一】【面】【,】【射】【击】【敌】【人】【身】【后】【的】【墙】【,】【有】【很】【大】【概】【率】【能】【跳】【弹】【打】【死】【人】【,】【冲】【锋】【枪】【这】【么】【刷】【比】【较】【快】【,】【你】【的】【位】【置】【是】【你】【和】【敌】【人】【在】【墙】【的】【同】【一】【面】【,】【不】【要】【中】【间】【隔】【着】【墙】【。】【如】【果】【刷】【步】【枪】【的】【跳】【弹】【就】【是】【你】【和】【敌】【人】【中】【间】【隔】【着】【墙】【,】【在】【敌】【人】【比】【较】【靠】【近】【墙】【的】【位】【置】【你】【打】【墙】【头】【,】【也】【有】【很】【大】【概】【率】【能】【跳】【弹】【击】【杀】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【莱】【莎】【的】【炼】【金】【工】【房】【合】【成】【配】【方】【有】【哪】【些】【?】【今】【天】【我】【们】【给】【大】【家】【带】【来】【了】【莱】【萨】【的】【工】【作】【室】【合】【成】【配】【方】【介】【绍】【一】【览】【,】【相】【信】【不】【少】【玩】【家】【都】【已】【经】【入】【手】【了】【这】【款】【炼】【金】【工】【作】【室】【系】【列】【新】【作】【主】【机】【版】【,】【那】【就】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【合】【成】【配】【方】【介】【绍】【一】【览】【 】【1】【.】【爆】【裂】【海】【胆】【 】【冰】【菱】【 】【冰】【精】【 】【礼】【服】【冰】【精】【 】【消】【失】【的】【旗】【帜】【 】【2】【.】【爆】【裂】【海】【胆】【 】【卡】【夫】【 】【3】【.】【炎】【烧】【 】【玫】【瑰】【炎】【烧】【 】【4】【.】【雷】【球】【 】【漫】【舞】【雷】【球】【 】【5】【.】【呼】【雷】【铃】【 】【带】【电】【砂】【 】【6】【.】【金】【矿】【 】【男】【爵】【冠】【 】【7】【.】【草】【豆】【 】【恩】【惠】【的】【药】【膏】【 】【8】【.】【拉】【森】【布】【丁】【 】【鸡】【尾】【酒】【点】【心】【 】【9】【.】【风】【精】【 】【龙】【卷】【结】【晶】【 】【消】【失】【的】【旗】【帜】【 】【1】【0】【.】【草】【豆】【 】【饼】【干】【 】【噗】【尼】【果】【冻】【 】【1】【1】【.】【里】【斯】【托】【莱】【阿】【药】【瓶】【 】【琼】【浆】【玉】【液】【 】【万】【灵】【药】【剂】【 】【1】【2】【.】【蜂】【蜜】【 】【爱】【尔】【茨】【糖】【 】【金】【创】【粉】【 】【黑】【檀】【妖】【药】【 】【英】【雄】【的】【精】【神】【 】【1】【3】【.】【苦】【难】【的】【拥】【抱】【 】【飘】【摇】【的】【毒】【烟】【 】【英】【雄】【的】【精】【神】【 】【1】【4】【.】【研】【磨】【剂】【 】【珍】【珠】【核】【水】【晶】【 】【琥】【珀】【水】【晶】【 】【精】【神】【夜】【石】【 】【神】【圣】【钻】【石】【 】【七】【光】【宝】【石】【 】【万】【能】【戒】【指】【 】【1】【5】【.】【查】【克】【尔】【纸】【 】【旅】【人】【的】【水】【珠】【 】【雾】【液】【 】【1】【6】【.】【查】【克】【尔】【纸】【 】【旅】【人】【的】【水】【珠】【 】【德】【尔】【福】【玫】【瑰】【香】【 】【玻】【璃】【花】【 】【幻】【世】【放】【大】【镜】【 】【1】【7】【.】【面】【粉】【 】【美】【味】【的】【混】【合】【饵】【 】【强】【力】【鱼】【饵】【 】【1】【8】【.】【面】【粉】【 】【剧】【毒】【立】【方】【体】【 】【禁】【忌】【之】【滴】【 】【神】【圣】【水】【滴】【 】【1】【9】【.】【混】【合】【油】【 】【炼】【金】【油】【漆】【 】【精】【灵】【的】【小】【瓶】【 】【核】【水】【晶】【元】【素】【 】【贤】【者】【之】【石】【 】【2】【0】【.】【金】【属】【块】【 】【铜】【矿】【 】【星】【铁】【矿】【 】【创】【生】【铁】【矿】【 】【时】【空】【天】【文】【钟】【 】【2】【1】【.】【布】【料】【 】【天】【然】【布】【 】【兽】【布】【 】【巫】【术】【玫】【瑰】【布】【 】【风】【精】【灵】【之】【靴】【 】【2】【2】【.】【布】【料】【 】【天】【然】【布】【 】【兽】【布】【 】【探】【索】【背】【包】【 】【探】【险】【套】【装】【 】【2】【3】【.】【布】【料】【 】【炼】【金】【纤】【维】【 】【苦】【难】【的】【拥】【抱】【 】【2】【4】【.】【面】【粉】【 】【剧】【毒】【立】【方】【体】【 】【禁】【忌】【之】【滴】【 】【神】【圣】【水】【滴】【 】【2】【5】【.】【布】【料】【 】【炼】【金】【纤】【维】【 】【天】【国】【之】【线】【 】【莱】【萨】【的】【工】【作】【室】【合】【成】【配】【方】【介】【绍】【一】【览】【就】【先】【给】【大】【家】【介】【绍】【到】【这】【里】【了】【,】【后】【续】【有】【更】【多】【的】【配】【方】【补】【充】【,】【我】【们】【也】【将】【第】【一】【时】【间】【带】【给】【大】【家】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【莱】【莎】【的】【炼】【金】【工】【房】【合】【成】【配】【方】【有】【哪】【些】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

大家知道讨鬼传2锁链配魂怎么组合吗?今天小编为大家带来了讨鬼传2锁链配魂组合推荐,还不清楚的玩家下面一起来看看吧! 下载地址:《讨鬼传2中文版》 锁链配魂组合推荐 首先,拿出套爆发型的配魂镇楼吧。 主魂是女神玉藻前:溺手猛攻,攻种溺手,最终技能 防具是地狱大夫:属性攻击强化,全身全灵,厌世之美 鬼手是源义经(这个字不会读。。) 这套配魂最大的特点就是相互增伤。破军给缲魂增伤,由于玉藻前技能的缘故,毒又可以增加攻魂的伤害,厌世之美增加技能和平砍的伤害。。。剪不断理还乱。。 但是最大的问题,也是条件要求。就是一定要有NPC焰跟着,因为需要他的鬼毒。 伤害测试带NPC虐杀虫子最快为45秒。当然。。我发了一张46秒的图。。虐杀森罗喉是3分半左右。楼主的武器是魂武属性伤害最高的 火盗改 水属性500。 还有一种是我练出云阿国(风属锁镰的材料魂)的时候偶然想到的。就是最终种子的地雷流。所以本纠结于空锁链的我脑洞就被炸开了。。哈哈这套说实话挺娱乐性的,和其他三个空武器联机,一上来地上四个地雷,boss心里是什么感受。。 主魂是出云阿国,空特化净化,种子强化凝缩。 防具铃鹿御前,防具技能弱体,种子凝缩和一闪 鬼手是倾姬,空特化猛攻,种子凝缩和压缩。 这不只是基友黑时候的娱乐配魂,它也挺实用的。虽然牺牲了空战时间,但是在地上的时间多了也换取了安全。[标签:标题]8455澳门葡京官网大家知道空洞骑士守望者尖塔怎么打吗?今天小编为大家带来了空洞骑士守望者尖塔打法汇总,还不清楚的玩家下面一起来看看吧! 守望者尖塔打法汇总 方法一:带无脑毒孢子回血就和受伤无敌时间加长再带个速斩。武器最后两阶段都可以打。 方法二:黑暗冲刺有伤害加蜂蜜血加螳螂刀,变成滚球就用冲刺正面穿 方法三:在戴蓝耗减少,法强增加,受伤回蓝。在两基佬同处一边时三发黑吼可以同时干掉两个。 方法四:左边开打前有暗道可以上去打掉台灯砸死一个。[标签:标题]质量效应仙女座的各位,相信不关动态模糊,晕3d晕的想吐的有不少吧,小编同感,这玩意究竟怎么才能关掉呢? 后处理调成中会自动关闭动态模糊,这是很好设置的,不知道怎么操作的,就按下面的来就可以了,也是一种操作方法! 另一个方法在游戏文件夹下新建个txt文本,在里面输入:WorldRender.MotionBlurEnable 0 保存文本,把文件名从xxx.txt改成user.cfg 就可以了。 仙女座关闭动态模糊的两个方法,相信大家现在都清楚了吧,还在晕的各位,现在就可以去游戏中尝试设置一下了![标签:标题]大家知道猎天使魔女画中画怎么解决吗?今天小编为大家带来了猎天使魔女PC版CG画中画解决教程,还不知道怎么解决的玩家下面一起来看看吧! PC版CG画中画解决教程 分辨率设置为16:9的,我笔记本就用1024*768即可,分辨率设置成能被4整除的就行。[标签:标题]

本文给大家带来噬血代码武器选择介绍,游戏中有多种武器可以选择,不少武器比较容易上手,一起来看看吧。武器推荐 双手剑槌非常适合拓荒,破关一轮之后(拥有各式各样的血码) 单手剑跟法枪明显能应对比较多意外跟状况,非极限流的前提下,单位时间的输出更高,不过个人觉得在这些之前有更大前题是个人适性,有些人玩某种模组的武器更有天分之类的。 单手剑 剥骸 敏 重击是多段,上异常很快,除此之外没什么优势。 火刀 阴 重击可以打出一排火花,大体积怪物可以吃到多段,打小体积怪物没什麽优势,不如平砍,前期优秀的法伤刀。 冰剑 阳 实际上的法伤刀毕业武器,超级轻很容易可以凑到跳步,重击打出一排冰柱,冰柱超大随便都能吃到两发以上,就算物理系也可以考虑拿,反正阳值撑高点一样可以补正伤害。 处刑者 复合 粗略来说算物理系毕业武器,速度稍慢稍重,可是伤害跟动作模组完全可以弥补这些小缺点。 赤剑 还没买 双手剑 �骸 敏 动作模组优秀,不过主要吃敏,比较适合敏职业拿 鬼伏大太刀 力 重击会使出一个奇怪的隔挡姿势,看起来没有实质减伤不过可以在那帧得到很高的韧性。 异形咒剑/白狼王大剑 力 这两把模组其实差不多,都算中规中矩的高伤武器,重击也都有飞射物,有两段伤害,白狼要破关才能拿到,帐面更高。 审判 力 干爆帅==没了,实际用起来很难用,满满的破绽,削韧有比其他双手稍高。 枪 解放者 纯法系 不J4,阴阳双B法师才建议拿,算法师的远程毕业武器。 紫灯花 敏 平衡性最好的枪,算是没特殊需求的毕业装。 暴动粉碎者 敏 散弹看起来很厉害不过通通只有单判定XD,范围大也免强算是优势就是,打活泼怪好用,只是集气重击削韧很高,让这把有了拿的价值。 火枪 敏 进攻程度上算紫灯花的上位版,比较重,攻击模组稍差,可是爆发力更好,比较适合老手用。 重槌巨槌 帐面伤害破表的高,而且集气重击竟然是多段伤害,可以打出非常夸张的数字(有空间给你种的话,脉动重锚,动作模组比较优秀,可惜加成比较低,伤害会稍弱一点,不过容易发挥。 长柄几乎没玩 只有拿初音棒,因为集气重击的�锋有两倍吸血又有超长位移。 原标题:噬血代码武器推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]大家想知道缺氧热泉环境下藻类养殖箱怎么用吗?今天小编为大家带来了缺氧热泉环境下藻类养殖箱使用方法,还不清楚的玩家赶快一起来看看吧! 下载地址:《缺氧中文版》 热泉环境下藻类养殖箱使用方法 目前3种制氧方法的消耗如下: 藻类制氧机:氧气生成600g/s,藻类消耗1000g/s,功耗120W 电解水机:氧气生成880g/s,水消耗1000g/s,功耗120W,送120g氢气 土包:氧气生成40g/s,藻类消耗30g/s,水消耗300g/s,吸收CO2 在新版热泉环境下,水耗可以忽略不计,只考虑藻类,则生产1g氧气,藻氧机需要消耗1.6g藻,而土包仅需要0.75g藻,藻类消耗量仅有藻氧机的一半。 同时,土包制氧不需要电力,不产热,不易发生过压(吸收co2降低周围气压),是相当优秀的辅助制氧手段。 对于基地内部,可以在基地底层水源附近铺设一定量的土包,平时优先级设低,当二氧化碳过多需要处理时调高优先级让小人送一波水藻。 而在基地外部,由于土包制氧不耗电,可以随处摆放,小人外出工作时顺便浇水送氧,提高小人的工作效率。 相关推荐: 《缺氧》系统解析教程图文攻略(完结) 《缺氧》大型新手图文攻略 《缺氧》debug模式开启方法及代码[标签:标题]新葡京xpj5《我的世界》中只有爬行者可以自爆,那么什么指令可以让各种生物自爆呢?具体代码是什么?接下来就为大家带来玩家 花猫 提供的各种生物自爆教学,感兴趣的玩家一起来看看吧。 教学: 指令:/execute @e[type=xp_orb] ~ ~ ~ summon minecraft:tnt 以上就是具体指令介绍,希望能对各位玩家有所帮助! 原标题:《我的世界》中国版生物各种生物自爆教学 具体指令介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

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